Здравейте! Вероятно използвате блокиращ рекламите софтуер. В това няма нищо нередно, много хора го правят.

     Но за да помогнете този сайт да съществува и за да имате достъп до цялото съдържание, моля, изключете блокирането на рекламите.

  Ако не знаете как, кликнете тук

Как подкарвам игрите, които НЕ СА пригаждани за линукс

feed Всичко свързано с Линукс. Новини, проблеми, въпроси.
Десктоп Линукс дистибуции, сървърни Линукс дистрибуции, Линукс дистрибуции с общо предназначение, Linux Mint, Ubuntu, Arch Linux, Mandriva, PCLinuxOS, openSUSE, Fedora, Red Hat Enterprise Linux, CentOS, Suse Linux Enterprise Server, Debian, Cross Linux from Scratch, Slackware, Gentoo. Графични среди, новини, игри, драйвъри, въпроси, десктоп, сървър, браузъри, помощ.
Аватар
Валсо
Дарител
Дарител
Мнения: 13674
Регистриран на: Нед Мар 03, 2019 20:29
Репутация: 48327
пол: Мъж
Местоположение: ~/$USER
Обратна връзка:

Re: Как подкарвам игрите, които НЕ СА пригаждани за линукс

Мнение от Валсо »

С метода, на който Мозо се присмива, за пореден път подкарах игри, които преди изобщо не искаха да тръгват или пък вървяха на комикси. Една такава е BeamNG.Drive. По стандартния начин зарежда картата 15 години после върви на комикси. С моя метод пак зарежда картата 15 години, но след това веднъж зареди ли я, върви на ултра с 80-90 кадъра. Обаче има други недомислици, заради които ѝ набих шута. Когато в реалния живот 4х4 МПС недозавие с 35 км/ч и се шибне челно в отсрещната стена, тогава бих могъл да нарека BeamNG.Drive "симулатор". :lol:

А пък на Everspace 2 (в пригодената за линукс от замунда) има една планета, където вали нон-стоп и където заради дъжда кадрите падаха на 5-6 в секунда, докато не излетиш от въпросната планета. Имах един сейв на тази планета, извадих играта от замундския префикс и го пробвах с моя начин за подкарване. На въпросната дъждовна планета - кръгли 60 кадъра!

Една вече доста стара игра за дрифт с японски коли (на 5-6 години е играта вече, ако не и повече), която е писана на Юнити, викам си "ах, т'ва ще лети и без моя начин", както повечето Юнити игри. Да, ама не! По стандартния начин хòди да дрифтиш с 20 кадъра. :lol: За няколко секунди с още по-улеснената команда winelibs му нахаках всичките библиотеки в user.reg на виното и играта се залетя. :evil4:

Само игрите, писани на тъпата Java все още са проблемни с тръгването, но и на тях ще им намеря цаката някой ден. За щастие такива Джава извращения са много малко на брой. :lol: Ах, всъщност, сетих се за една такава, която е бащата на "Project Torque", ще взема да пробвам с нея (стига да има сийдъри, де) - тя също е писана на Джава.

Сега чакам да излезе отворената бета "Project Cold War" na WarGaming. Не че ми е зор да си тровя нервите с фантастиките на FartGaming, но ей така за спорта - да пробвам да я подкарам, защото е чисто нова и е доста по-различна във файлово отношение от "World of Tanks" ili "World of Warships".

Не знам на Мозо още колко доказателства му трябват, че виното НЕ подава абсолютно всички DLL файлове към екзето на дадената игра, ако не му ги изредиш изрично в таба "Библиотеки" или в user.reg. :roll:
Прочетено: 4192 пъти
https://t.me/linuxtalkbg
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
Аватар
Mozo
Skynet Cyber Unit
Skynet Cyber Unit
Мнения: 308737
Регистриран на: Пет Юни 01, 2007 14:18
Репутация: 388610
Местоположение: Somewhere In Time

Re: Как подкарвам игрите, които НЕ СА пригаждани за линукс

Мнение от Mozo »

Е, няма как да повярвам, след като този проблем го няма при мен, това е.
Изображение
Нова тема Публикувай отговор

  • Подобни теми
    Отговори
    Преглеждания
     Последно мнение

Обратно към “Линукс - инсталация, настройки, проблеми”