
Както винаги след излизането на поредната версия в разработка на Wine, разработчиците на Wine-Staging предоставиха и своята версия от същата серия 4.4. Wine-Staging е тестовата площадка на Wine - софтуера, който позволява играенето на Windows игри и стартирането на Windows приложения под Linux и macOS. Тази разновидност съдържа много повече поправки, нефигуриращи в официалното издание и гарантират съвместимост с много повече игри и приложения.
Wine-Staging 4.4 продължава да съдържа стотици повече неофициални поправки спрямо основната версия на Wine, но при тази версия се задържа тенденцията на падането на тези кръпки под 800, което се случи за пръв път преди месец. И докато преди броят беше 790, сега той пада още надолу до 770.
Причината за това са все повечето промени и подобрения, които намират място в кода на основната версия като този път те са MSVIDC32 промени, MSIDB инструмента за управление на MSI бази данни, код около подобряването на D3D8 validate pixel shader функцията, WMCreateSyncReade и др.
Този път Wine-Staging 4.4 не идва с големи промени, като единствената промяна всъщност е добавянето на Processor обектов ред при PDH кода. Промяната е в отговор на отворена молба от 2013-а година и засяга използването на процесора при Microsoft Silverlight.
При Wine-Staging 4.4 остава и премахването на FAudio имплементацията, която е налична при чистата версия на Wine и това ще е така, докато FAudio не се появи в повече дистрибуции.
Wine-Staging 4.4 можете да изтеглите от страницата на проекта в GitHub.

