Здравейте! Вероятно използвате блокиращ рекламите софтуер. В това няма нищо нередно, много хора го правят.

     Но за да помогнете този сайт да съществува и за да имате достъп до цялото съдържание, моля, изключете блокирането на рекламите.

  Ако не знаете как, кликнете тук

Излезе DXVK 1.1.1 с множество нови функции и подобрения

feed Актуални новини от IT сферата.
Информационни технологии, изчислителна техника, комуникационни мрежи, софтуер, хардуер, информатика.
Правила на форума
Поради реконструкция на сайта, за известно време няма да бъдат добавяни IT новини в раздела.
Аватар
Mozo
Skynet Cyber Unit
Skynet Cyber Unit
Мнения: 308737
Регистриран на: Пет Юни 01, 2007 14:18
Репутация: 388610
Местоположение: Somewhere In Time

Излезе DXVK 1.1.1 с множество нови функции и подобрения

Мнение от Mozo »


Изображение

Около три седмици след излизането на версия на DXVK 1.0.3, разработчикът Филип Ребохле обяви наличността на DXVK 1.1.1. DXVK е много интересен проект, който позволява играене на DirectX 11 игри при Linux посредством преминаване към Vulkan и Wine. Проектът постигна невероятни резултати и впоследствие започна да се използва и от Valve в Steam при техния проект Proton/Steam Play.

Новото издание на DXVK 1.1.1 е особено вълнуващо, защото идва с множество подобрения и нови функции.

Оптимизиране на паметта

При игри, с много голям брой шейдъри е оптимизирано използването на паметта чрез компресиране на кода на шейдърите в самата памет и се избягват ненужни копирания. Това обаче от своя страна може да доведе до минимално увеличаване на времето, необходимо за компилиране на шейдърите.

Конфигурация за всяка игра поотделно

Опциите за конфигуриране в конфигурационния файл dxvk.conf вече могат да бъдат ограничени само до един изпълним файл, което прави възможно използването само на един DXVK конфигурационен файл за всички игри и приложения, вместо много отделни файлове.

Консистентност при кадровите времена (Frame time consistency)

Подобрено е цялостното представяне на кадровите времена и са отстранени проблемите, които причиняваха тройното буфериране да не работи правилно. Сред засегнатите от този проблем игри е и Assassin's Creed Unity.

Подобряване на запитванията

За да се увеличи представянето при Unreal Engine 4 игрите, запитванията са преработени и реимплементирани, като вече позволяват по-добро използване на графичния процесор на видео картите. Понеже това API се използва доста често, преработката може да донесе повишено бързодействие при много игри.

За най-добро представяне Ребохле съобщава, че са графичните драйвъри трябва да поддържат VK_EXT_host_query_reset Vulkan разширението, а също така поддръжка за него трябва да има и във версията на Wine, която използвате. Подобна поддръжка има във версиите на Wine 4.5 и по-нови, както и при Proton 4.2 и по-нови. Потребителите на AMD и Intel трябва да са с версия на отворения драйвърен пакет Mesa 19.1-git, а потребителите на Nvidia с версия на драйвъра 418.52.05.

Без поддръжката на това разширение някои игри могат дори да работят по-зле с DXVK 1.1.1 и следващи издания. Един такъв пример е играта Quake Champions.

При DXVK 1.1.1 са налични и подобрения и са отстранени и някои проблеми. подобрена е съвместимостта с Wine Direct2D имплементацията, поправено е некоректно поведение на шейдърите с несвързани ресурси, поправени са примигвания и артефакти с използването на AMDVLK драйвъра при някои игри, Windows версията на RenderDoc, когато се използва в Wine вече не се срива, при играта NieR:Automata са отстранени графичните проблеми при NVIDIA видео картите.

Поправени са некоректните местоположения на MSAA семплите в кода на шейдърите, направени са оптимизации за multisample resolve операциите, presentation и пр,. при играта SpellForce 3 е отстранено сриване при стартиране и проблемите с рендирането на водата и някои ефекти, отстранено е некоректно поведение на DrawAuto с non-zero vertex buffer offset, което може да засяга играта Space Engineers.

Повече подробности относно DXVK 1.1.1 можете да намерите в официалния анонс.
Прочетено: 332 пъти
Изображение
Аватар
Валсо
Дарител
Дарител
Мнения: 13674
Регистриран на: Нед Мар 03, 2019 20:29
Репутация: 48327
пол: Мъж
Местоположение: ~/$USER
Обратна връзка:

Re: Излезе DXVK 1.1.1 с множество нови функции и подобрения

Мнение от Валсо »

Mozo написа: Съб Май 04, 2019 19:26 подобрена е съвместимостта с Wine Direct2D имплементацията
Само ден, след като му писа как да подкара игра! :lol: Едва ли е съвпадение. :p
https://t.me/linuxtalkbg
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
Аватар
Mozo
Skynet Cyber Unit
Skynet Cyber Unit
Мнения: 308737
Регистриран на: Пет Юни 01, 2007 14:18
Репутация: 388610
Местоположение: Somewhere In Time

Re: Излезе DXVK 1.1.1 с множество нови функции и подобрения

Мнение от Mozo »

Естествено, че не :mrgreen:
Изображение
Нова тема Публикувай отговор

  • Подобни теми
    Отговори
    Преглеждания
     Последно мнение

Обратно към “IT Новини”