Здравейте! Вероятно използвате блокиращ рекламите софтуер. В това няма нищо нередно, много хора го правят. |
Но за да помогнете този сайт да съществува и за да имате достъп до цялото съдържание, моля, изключете блокирането на рекламите. |
| Ако не знаете как, кликнете тук |
Геймърски случайни неща
- Валсо
- Дарител

- Мнения: 13674
- Регистриран на: Нед Мар 03, 2019 20:29
- Репутация: 48327
- пол: Мъж
- Местоположение: ~/$USER
- Обратна връзка:
Re: Геймърски случайни неща
Хванах цаката на МЕ Андромеда как се играе! Това трябва да го почваш минимум два пъти отначало, след като си го превъртял. Като я превъртиш първия път, почваш отначало с "NEW GAME +", което ти запазва героя, инвентара (вкл. и кредитите), нивàта и уменията на героя. Отначало започват единствено нивàта на Нексус, мисиите и AVP точките. По този начин с ресурсите от предишната сесия продължаваш в новата и можеш да си отключиш всички "Advanced" нива на брони и оръжия. Аз започнах да си произвеждам Remnant Armor sets, вече съм на предпоследното ниво на Advanced Remnant Armor с профил Sentinel (level 6) и... това ми е "чийтът" за почти безсмъртие в играта. Като си избереш Cora + още някой съотборник, който възстановява/бууства щитовете, онея гигантски Remnant роботи с размерите на сграда нямат шанс, защото щитовете ти се възстановяват по-бързо, отколкото то може да ги източи. Отделно и всички пасивни умения на "Tech" съм ги вдигнал на макс, така че и героят ти сам си пълни щитовете. Единствено трябва да внимаваш за Life Support на Voeld, но във всички случаи Remnant Armor прави битките много по-лесни.
Прочетено: 16000 пъти
https://t.me/linuxtalkbg
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
- Валсо
- Дарител

- Мнения: 13674
- Регистриран на: Нед Мар 03, 2019 20:29
- Репутация: 48327
- пол: Мъж
- Местоположение: ~/$USER
- Обратна връзка:
Re: Геймърски случайни неща
Btw, Виното го оправих и вече не се налага да му задавам път до префикса, игрите пак се пускат с $ wine game.exe. Оказа се, че някога някъде в миналото по незнайна причина в ~/.bashrc съм сложил export WINEPREFIX=~/.wine и оттам системата се обърква, макар и .wine да е само символна връзка. Като махнах този експорт, Виното вече си се пуска както трябва.
Обаче за DXVK си остава загадка защо трябва да му задавам път до конф файла, иначе не ще да го чете, ако пусна играта чрез .desktop файл.
А и друго нещо открих - CachyOS са си пуснали тяхна версия на Протон, с която игрите (особено "Титан Куест 2") вървят значително по-добре, отколкото с DXVK на doijitsun или с Протона на Валве. То само като видиш, че самите библиотеки на CachyProton са с по няколко мегабайта по-големи от библиотеките на другите две, които споменах, става ясно, че се работи активно по това нещо, а не просто колкото да отбият номера.
Обаче за DXVK си остава загадка защо трябва да му задавам път до конф файла, иначе не ще да го чете, ако пусна играта чрез .desktop файл.
А и друго нещо открих - CachyOS са си пуснали тяхна версия на Протон, с която игрите (особено "Титан Куест 2") вървят значително по-добре, отколкото с DXVK на doijitsun или с Протона на Валве. То само като видиш, че самите библиотеки на CachyProton са с по няколко мегабайта по-големи от библиотеките на другите две, които споменах, става ясно, че се работи активно по това нещо, а не просто колкото да отбият номера.
https://t.me/linuxtalkbg
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
Re: Геймърски случайни неща
ще го сложа това CachyOs само за да видя дали наистина е толкова хубаво, колкото го описват
нещо ми лагват анимациите на прозорците в live режим ама като имам време ще го иснталирам на bare metal
нещо ми лагват анимациите на прозорците в live режим ама като имам време ще го иснталирам на bare metal
- Валсо
- Дарител

- Мнения: 13674
- Регистриран на: Нед Мар 03, 2019 20:29
- Репутация: 48327
- пол: Мъж
- Местоположение: ~/$USER
- Обратна връзка:
Re: Геймърски случайни неща
Някакъв руснак изтърси, че тази игра не била направена да върви на RTX 3000.
И аз не се стърпях:
"Только в твоих Виндовс!".
+
И аз не се стърпях:
"Только в твоих Виндовс!".
+
https://t.me/linuxtalkbg
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
- Mozo
- Skynet Cyber Unit

- Мнения: 308737
- Регистриран на: Пет Юни 01, 2007 14:18
- Репутация: 388610
- Местоположение: Somewhere In Time
Re: Геймърски случайни неща
Само така, на Windows потребителите винаги трябва да им се набива канчето 

- Валсо
- Дарител

- Мнения: 13674
- Регистриран на: Нед Мар 03, 2019 20:29
- Репутация: 48327
- пол: Мъж
- Местоположение: ~/$USER
- Обратна връзка:
Re: Геймърски случайни неща
След 10-ина различни опита да превъртя KOA Re-Reckoning, най-после разбрах как се играе Fatesworn DLC-то и съм почти сигурен, че ще мога да я превъртя. Даже стигнах и максималното ниво, на което играта спира да ти дава опит от убити врагове. За опит от куестове не знам дали дава, защото останаха 3-4 дълги куеста и докато ги приключа, може да минат няколко дни.
За да може да се играе както трябва, уменията трябва да се вдигат на макс в този ред:

А за да се оцелее срещу Niskaru, вкл. и срещу Chaos Niskaru, трябва warrior build с дебела броня. В противен случай, като стигнеш последното DLC ("Fatesworn"), ще мреш като куче, защото Niskaru са изцяло Physical Damage чудовища и с броня под 1000 (магьосник, крадец) абсурд да оцелееш.

За да може да се играе както трябва, уменията трябва да се вдигат на макс в този ред:

А за да се оцелее срещу Niskaru, вкл. и срещу Chaos Niskaru, трябва warrior build с дебела броня. В противен случай, като стигнеш последното DLC ("Fatesworn"), ще мреш като куче, защото Niskaru са изцяло Physical Damage чудовища и с броня под 1000 (магьосник, крадец) абсурд да оцелееш.

https://t.me/linuxtalkbg
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
- Mozo
- Skynet Cyber Unit

- Мнения: 308737
- Регистриран на: Пет Юни 01, 2007 14:18
- Репутация: 388610
- Местоположение: Somewhere In Time
Re: Геймърски случайни неща
Със сигурност има начин да оцелееш като магьосник. Има едно нещо, за което разработчиците на игри се грижат и то се казва баланс 

- Валсо
- Дарител

- Мнения: 13674
- Регистриран на: Нед Мар 03, 2019 20:29
- Репутация: 48327
- пол: Мъж
- Местоположение: ~/$USER
- Обратна връзка:
Re: Геймърски случайни неща
В онлайн игрите има баланс. В KOA има баланс, но само допреди да стигнеш до Fatesworn DLC-то. Допреди това DLC, ако си магьосник, няма кой и какво да ти се опре - събираш трупове на купове. Обаче Нискару атакуват на групи, често пъти в гръб и с изключение на Niskaru Tyrant, всичките са с изцяло физическа атака. Когато ги стигнеш, бронята на магьосника, понеже е cloth (а не plate), обикновено е не повече от 900 - почти двойно по-малко от това, което трябва да е. Освен това магьосникът разчита единствено на elemental resistance, докато warrior има и това, и physical damage resistance, вкл. и melee damage deflection back to the attacker.Mozo написа: Съб Дек 13, 2025 13:51 Със сигурност има начин да оцелееш като магьосник. Има едно нещо, за което разработчиците на игри се грижат и то се казва баланс![]()
Крадецът има някакъв шанс, макар и не много по-голям от магьосника, защото неговата броня е кожа.
Преди да напиша предния пост тъкмо бях докарал бронята на warrior-а до над 2000 точки. При тази броня няма Нискару, което да може да ми направи нещо. Досега най-много са ми вземали 50 кръв преко сили, които се възстановяват адски бързо. Но за да го постигна това, трябваше не само gems, които дават +30 - +40% броня, но и сериозно наблягане на трите вида "block efficiency".
Последното ми творение беше щит с 68% elemental, melee & range block efficiency, заедно с + 40% armor bonus.
https://t.me/linuxtalkbg
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
- Валсо
- Дарител

- Мнения: 13674
- Регистриран на: Нед Мар 03, 2019 20:29
- Репутация: 48327
- пол: Мъж
- Местоположение: ~/$USER
- Обратна връзка:
Re: Геймърски случайни неща
Едва ли. Последното DLC "Fatesworn" е от 2021 г., щом 4 години по-късно все още няма пач, явно няма и да има.
Единствено някакъв шанс за магьосника има, ако си развие Blacksmithing на макс и започне сам да си прави дрехите, като набляга на armor gems & phys. damage resistance. Но дори и тогава няма гаранция, защото сокетите започват да се появяват по дрехите, когато стигнеш 40-то ниво на героя, а ти с Нискару ще се занимаваш още на 18-20-то ниво. Понеже повечето Нискару са създадени от магия, са и имунизирани към почти всички видове такива. Понякога Ice магията им действа, но не винаги. Така че на 18-20-то ниво ти остава да ги биеш с физическа атака, където пак опираме до warrior build, или в КРАЕН случай - да ги биеш със Шакрами, защото те имат доста силна физическа атака, въпреки че се водят sorcery weapons.
Единствено някакъв шанс за магьосника има, ако си развие Blacksmithing на макс и започне сам да си прави дрехите, като набляга на armor gems & phys. damage resistance. Но дори и тогава няма гаранция, защото сокетите започват да се появяват по дрехите, когато стигнеш 40-то ниво на героя, а ти с Нискару ще се занимаваш още на 18-20-то ниво. Понеже повечето Нискару са създадени от магия, са и имунизирани към почти всички видове такива. Понякога Ice магията им действа, но не винаги. Така че на 18-20-то ниво ти остава да ги биеш с физическа атака, където пак опираме до warrior build, или в КРАЕН случай - да ги биеш със Шакрами, защото те имат доста силна физическа атака, въпреки че се водят sorcery weapons.
https://t.me/linuxtalkbg
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
- Валсо
- Дарител

- Мнения: 13674
- Регистриран на: Нед Мар 03, 2019 20:29
- Репутация: 48327
- пол: Мъж
- Местоположение: ~/$USER
- Обратна връзка:
Re: Геймърски случайни неща
Тия от Валве съвсем са оте*али разработката на Протон! Уж ъпдейтват нещо, ама какво точно ъпдейтват - никой не знае. Гейминг пърформанс със сигурност не е!
След последния ъпдейт на "Titan Quest 2", "микрозаекванията" на графиката и на звука изчезнаха, когато играя с моето Вино. Играя с най-високите настройки, които играта предлага и лети с точно 60 кадъра (заради V-Sync ON). Докато с Протон 10 и Експериментал, с 300 зора стига 28 кадъра на най-ниските настройки!

След последния ъпдейт на "Titan Quest 2", "микрозаекванията" на графиката и на звука изчезнаха, когато играя с моето Вино. Играя с най-високите настройки, които играта предлага и лети с точно 60 кадъра (заради V-Sync ON). Докато с Протон 10 и Експериментал, с 300 зора стига 28 кадъра на най-ниските настройки!
https://t.me/linuxtalkbg
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
- Валсо
- Дарител

- Мнения: 13674
- Регистриран на: Нед Мар 03, 2019 20:29
- Репутация: 48327
- пол: Мъж
- Местоположение: ~/$USER
- Обратна връзка:
Re: Геймърски случайни неща
Усещам как торентите ще вземат нов пик - и не само у нас.
GOG & Steam се надпреварват кой по-скъпо да пусне 10-15-годишни игри с размери до 4.3 ГБ, докато 110-гигабайтовата Форца 5 е почти на същата цена и с много повече съдържание.
GOG & Steam се надпреварват кой по-скъпо да пусне 10-15-годишни игри с размери до 4.3 ГБ, докато 110-гигабайтовата Форца 5 е почти на същата цена и с много повече съдържание.
https://t.me/linuxtalkbg
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
- Валсо
- Дарител

- Мнения: 13674
- Регистриран на: Нед Мар 03, 2019 20:29
- Репутация: 48327
- пол: Мъж
- Местоположение: ~/$USER
- Обратна връзка:
Re: Геймърски случайни неща
Явно ще си остана на Вино 10.5 още дълги години, защото всичко след тази версия е мазало и се чупи яко:


https://t.me/linuxtalkbg
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
Мързелът е двигател на прогреса.
Светът е shell, а хората в него са alias-и и скриптове.
-
- Подобни теми
- Отговори
- Преглеждания
- Последно мнение
-
-
Гюров към Радев: Не сме случайни - протестите ни доведоха. Не позволявайте законът да се движи по телефона (Видео)
от Mozo » Пет Май 08, 2026 13:25 » в Любопитни новини - 0 Отговори
- 3 Преглеждания
-
Последно мнение от Mozo
Пет Май 08, 2026 13:25
-
-
-
5 неща, за които лъжем личния си лекар (а не трябва)
от Mozo » Сря Окт 08, 2025 12:01 » в Любопитни новини - 0 Отговори
- 177 Преглеждания
-
Последно мнение от Mozo
Сря Окт 08, 2025 12:01
-
-
-
5 изненадващи неща, които да не съхраняваме на плота в банята
от Mozo » Чет Окт 09, 2025 13:35 » в Любопитни новини - 1 Отговори
- 200 Преглеждания
-
Последно мнение от Валсо
Чет Окт 09, 2025 15:15
-
-
-
Емил Дечев: В архива на Петьо Еврото има смущаващи неща
от Mozo » Вто Апр 07, 2026 12:48 » в Любопитни новини - 0 Отговори
- 13 Преглеждания
-
Последно мнение от Mozo
Вто Апр 07, 2026 12:48
-
-
-
Хората да помогнат срещу инфлацията, да се откажат от скъпите неща, помоли вицепремиерът Пеканов
от Mozo » Пет Май 29, 2026 12:29 » в Любопитни новини - 0 Отговори
- 7 Преглеждания
-
Последно мнение от Mozo
Пет Май 29, 2026 12:29
-
